پکیج آموزش صفر تا صد مبانی گرافیک سع بعدی
390,000 تومان
آموزش گرافیک سه بعدی– 250 دقیقه آموزش فارسی مبانی گرافیک سه بعدی به صورت گام به گام و پروژه محور-دریچه ای برای ورود به دنیای گرافیک سه بعدی
توضیحات
آموزش مبانی گرافیک سه بعدی
آموزش انیمیشن سازی-پکیج آموزش فتوشاپ-آموزش نرم افزارهای گرافیک-طراحی و گرافیک کامپیوتری
Introduction to 3D
آموزش مبانی گرافیک سه بعدی ، هر آنچه برای ورود به دنیای گرافیک ، مدلسازی و انیمیشن سه بعدی به آن نیاز دارید .
پیش نیاز شروع به کار با تمام نرم افزارهای سه بعدی شامل آموزش مفاهیم سه بعدی سازی و هندسه سه بعدی، مدلسازی، تکسچر، متریال و رندرینگ در گرافیک سه بعدی.
آشنایی عملی با نرم افزارهای مطرح گرافیک سه بعدی مایا ، تری دی مکس ، بلندر و سینما فوردی
دریچه ای برای شروع ورود به دنیای نامتناهی گرافیک سه بعدی
سطح مقدماتی – متوسطه
ویژگی های اصلی مجموعه آموزشی
– ۲۵۰ دقیقه آموزش فارسی مبانی گرافیک سه بعدی و به صورت گام به گام و پروژه محور از آشنایی مقدماتی با مفاهیم تا کار با محیط و ابزارها در نرم افزارهای رایج و انجام پروژه های کاربردی در نرم افزارهای سه بعدی.
– آموزش فوق العاده کاربردی و سطح یک جهانی برگرفته از اساتید مطرح نرم افزارهای گرافیک سه بعدی و انیمیشن دنیا – برای اولین بار در ایران
– ترجمه ، فارسی سازی ، بومی سازی و دوبله شده به فارسی توسط متخصصین گرافیک سه بعدی ایرانی
– شامل دوره جامع آموزشی فارسی و پروژه محور
– همراه با سورس ارزشمند و فایلهای تمرینی تمام پروژه های آموزشی فارسی.
– همراه با نسخه کامل نرم افزار Autodesk Maya 2020 , Maxon Cinema 4D R2۳ و Blender 2.۹.
– بسته ای عالی برای تمام علاقمندان به گرافیک سه بعدی ، مدلسازی سه بعدی و انیمیشن ، بازی سازی و جلوه های ویژه
دوره آموزشی فارسی
فرقی نمی کند از چه نرم افزاری استفاده می کنید یا چه محصول نهایی ایجاد می کنید، تمام پکیج های مدلسازی سه بعدی و رندرینگ از مفاهیم اولیه یکسانی پیروی می کنند. در این دوره آموزش یک مرور کلی بر روی این مفاهیم و تکنیک هایی خواهیم داشت که برای تمام آثار هنری سه بعدی قابل استفاده هستند: طراحی کاراکتر، تصاویر محصولات، انیمیشن، جلوه های بصری و غیره. ابتدا در فضای سه بعدی حرکت میکنیم و اشیای موجود را تغییر می دهیم، هندسه و مدل را بررسی میکنیم و نحوه اعمال رنگ و تکسچر روی سطوح را نشان می دهیم. در نهایت مفاهیم اولیه رندر را توضیح میدهیم و ویژگی های بیشتر موتورهای رندر تجاری را پوشش می دهیم.
– همراه با نسخه کامل نرم افزار Autodesk Maya 2020 , Maxon Cinema 4D R23 و Blender 2.9
آموزش انیمیشن سازی-پکیج آموزش فتوشاپ-طراحی و گرافیک کامپیوتری
توضیحات تکمیلی
برند | آریا گستر |
---|---|
روش خرید | خرید پکیج فیزیکی |
زبان | فارسی |
سطح آموزش | مقدماتی تا پیشرفته |
قابل اجراء در | کامپیوتر و لپ تاپ |
مدت زمان آموزش | 250 دقیقه |
نرم افزار | دارد |
سرفصل های آموزش مبانی گرافیک سه بعدی
عناوین و سرفصلهای دوره آموزشی فارسی “آموزش مبانی گرافیک سه بعدی”
مقدمه
۱- یادگیری مفاهیم اولیه مدلسازی سه بعدی و رندر
۲- کار با فایل های تمرینی
فصل اول – آشنایی با فضای سه بعدی
۱- به آسانی X، Y، Z
۲- جا به جایی در محیط سه بعدی
۳- همه چیز نسبی است
۴- تغییرشکل اشیا
۵- اتصال اشیا از طریق سلسله مراتب
فصل دوم – مدلسازی و هندسه سه بعدی
۱- هندسه چیست؟
۲- سطوح چند ضلعی
۳- ساختن سطوح
۴- برنامه ریزی هندسه
۵- حجاری به صورت سه بعدی
فصل سوم – سطوح مبتنی بر پچ
۱- منحنی ها و انواع منحنی
۲- سطوح مبتنی بر Patch
۳- سطوح موزاییکی
فصل چهارم – تکسچر و متریال ها
۱- متریال چیست؟
۲- اصول Shader ها
۳- متریال های پیشرفته
۴- Bump ها و Normal Map ها
۵- تکسچرهای پروژه
۶- UV Mapping
فصل پنجم – رندر کردن تصاویر
۱- رندرینگ به عنوان عکاسی مجازی
۲- اصول نورپردازی برای سه بعدی
۳- سایه ها و Shading
۴- نور غیرمستقیم و انعکاسی
۵- روند کاری نورپردازی
۶- کار با دوربین
۷- رندر نهایی
فصل ششم – معرفی بلندر
۱- رابط کاربری و بررسی بلندر
۲- Viewport ها و حرکت در بلندر
۳- انتخاب اشیا در بلندر
۴- حرکت، چرخش و تغییر مقیاس در بلندر
۵- ایجاد سلسله مراتب در بلندر
۶- افزودن رنگ در بلندر
۷- افزودن تکسچر در بلندر
۸- افزودن دوربین در بلندر
۹- قرار دادن نورها در بلندر
۱۰- رندر در بلندر
فصل هفتم – معرفی مایا
۱- تنظیم مایا
۲- رابط کاربری و بررسی مایا
۳- Viewportها و حرکت در مایا
۴- انتخاب اشیا در مایا
۵- حرکت، چرخش و تغییر مقیاس در مایا
۶- ایجاد سلسله مراتب در مایا
۷- افزودن رنگ در مایا
۸- افزودن تکسچر در مایا
۹- افزودن دوربین در مایا
۱۰- قرار دادن نورها در مایا
۱۱- رندر در مایا
فصل هشتم – معرفی تری دی مکس
۱- تنظیم تری دی مکس
۲- رابط کاربری و بررسی تری دی مکس
۳- Viewportها و حرکت در تری دی مکس
۴- انتخاب اشیا در تری دی مکس
۵- حرکت، چرخش و تغییر مقیاس در تری دی مکس
۶- ایجاد سلسله مراتب در تری دی مکس
۷- افزودن رنگ در تری دی مکس
۸- افزودن تکسچر در تری دی مکس
۹- افزودن دوربین در تری دی مکس
۱۰- قرار دادن نورها در تری دی مکس
۱۱- رندر در تری دی مکس
فصل نهم – معرفی سینما فوردی
۱- رابط کاربری و بررسی سینما فوردی
۲- Viewportها و حرکت در سینما فوردی
۳- انتخاب اشیا در سینما فوردی
۴- حرکت، چرخش و تغییر مقیاس در سینما فوردی
۵- ایجاد سلسله مراتب در سینما فوردی
۶- افزودن رنگ و تکسچر در سینما فوردی
۷- قرار دادن نورها در سینما فوردی
۸- افزودن دوربین در سینما فوردی
۹- رندر در سینما فوردی
فصل دهم – نتیجه گیری
۱- گام های بعدی
– همراه با نسخه کامل نرم افزار Autodesk Maya 2020 , Maxon Cinema 4D R23 و Blender 2.9
برای فرستادن دیدگاه، باید وارد شده باشید.
نقد و بررسیها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.